Deadly Delivery Unterebenen
Jede Unterebene in Deadly Delivery steigert Schwierigkeit, Loot-Wert und Monster-Bedrohung. Lerne die Tiefenkurve und optimale Farming-Level.
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Unterebenen bilden die Kern-Progressionsstruktur. Bei Abstimmung für „Descend" fährt der Aufzug tiefer. Was in jeder Tiefenrange wartet, bestimmt Klasse, Gear und Team-Zusammensetzung.
Unterebenen 1–5: Tutorial-Tiefe
Lernzone. Running Food, basic Mimics. Niedrige Quote, großzügige Timer. Steuerung und Hotbar lernen. Odd Jobber oder Veterinarian. Nur Flashlight. Quote füllen, evakuieren, wiederholen.
Unterebenen 5–15: Mid-Game
Worms, Puppets, Sneakrats. Toy Room zwischen 10–15 (Sam für Porter). Höhere Mutations-Raten. Sprinter oder Baseballer. Flashlight + Waffe.
Unterebenen 15–25: Tiefe Runs
Mimic Clones, Crocodile, Guest 666-Sichtungen. Shadowed häufiger. Teleporter und Hourglass essentiell. Veteran oder Porter. Volles Loadout, koordiniertes Team.
Unterebenen 25–35+: Endgame
Extreme Bedrohungen. Ebene 35: Vecna-Boss mit Frequency Generators. Nur erfahrene Teams mit S-Tier-Klassen. Subject G + Health Inspector. Siehe Boss-Guide.