Klassen freischalten in Deadly Delivery
Rettungs-NPCs, Münzkosten, Gold Bars und optimale Freischalt-Reihenfolge für alle 10 Klassen.
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Klassen sind das primäre Progressionssystem. Jede bietet einzigartige Fähigkeiten, Start-Ausrüstung und Upgrade-Pfade. Die richtige Freischalt-Reihenfolge verbessert Überleben und Verdienst dramatisch.
Alle Klassen außer Odd Jobber erfordern Achievement/Rettung + Münzzahlung. Gold Bars aus Codes überspringen Achievements, nicht Münzkosten. Klassenmenü in der Lobby (Mitte links oder NPC am linken Aufzug).
Porter
Sam im Toy Room retten (Ebenen 10–15) + 30.000 Münzen. Siehe Rettungs-Guide.
Veteran
Graves retten + 50 Monster töten + 30.000 Münzen. Startet mit Double Barrel Shotgun.
Health Inspector
Evelyn retten + 20.000 Münzen. Team-Essentiell, Revive ohne Spritzen auf Max-Level.
Subject G
Subject G retten + 150.000 Münzen. Teuerste Klasse, Zeitkontrolle + Shadow-Mutation-Boost.
Sprinter
20 Mal entkommen + 10.000 Münzen. Beste erste Anschaffung für Neulinge.
Baseballer
1.000 Bat-Schaden + 12.000 Münzen. Nahkampf mit massivem HP und doppeltem Bat-Schaden.
Empfohlene Reihenfolge: Sprinter → Baseballer → Porter → Veteran → Health Inspector → Subject G. Klassen-Planer für deinen Fortschritt.
Video Walkthrough
Deadly Delivery Klassen-Freischalt-Guide