Guía del mapa Deadly Delivery

Comprende la estructura subterránea de Deadly Delivery. Mecánica del ascensor, cuotas Money Bar, progresión de sub-niveles y decisiones estratégicas de evacuación.

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El mapa de Deadly Delivery no es un mundo abierto tradicional — es un descenso vertical por sub-niveles subterráneos conectados vía ascensores. Entender esta estructura es fundamental para planificar runs exitosas, ya sea farmear pisos superficiales con monedas seguras o empujar profundo por mutaciones Shadowed.

El lobby y los ascensores

Tu viaje empieza en el lobby de superficie de WTHHHELL BRO. Tres ascensores forman salas de hasta cuatro jugadores. Entra en cualquier ascensor para comenzar una run, en solo o con compañeros. El lobby incluye Class Menu, NPC Gears, estación SELL y almacén permanente (200 slots iniciales, ampliable con monedas ganadas).

Money Bar y cuotas de piso

Antes de entrar al ascensor selecciona tu clase, abastécete del NPC Gears y canjea códigos nuevos. Al cerrarse las puertas desciendes al sub-nivel 1 y empieza el temporizador.

Evacuar vs descender

Durante cada sub-nivel aparece la Money Bar mostrando valor recolectado vs cuota requerida. Recoge comida del piso — items mutados y Big Food aportan más por slot. Tu límite de carga es cuatro objetos; deposita en el ascensor con frecuencia para liberar slots y sumar valor a la Money Bar. Tras cumplir la cuota, todos deben volver al ascensor para depositar lo restante y votar.

Zonas especiales

Tras cumplir la cuota, el equipo vota: Evacuar — volver a superficie y vender en SELL (opción segura para farmeo). Descender — siguiente sub-nivel con mejores recompensas pero monstruos más peligrosos y temporizadores más ajustados.

En multijugador evacuación y descenso requieren votos del equipo. Si no alcanzas la cuota a tiempo, hay auto-evacuación. A diferencia de Lethal Company, cuotas fallidas no te lanzan al vacío — simplemente sales sin progresar.

Zonas distintas más allá de sub-niveles estándar: Forest Update con Bloomaw, Sea of Snow con jefe Serpent, áreas industriales con Puppet y contenedores densos, y Toy Room entre sub-niveles 10-15 donde aparece Sam para desbloquear Porter.

Lee nuestra guía de sub-niveles para curvas de dificultad, gear recomendado y profundidades óptimas de farmeo.

Recursos relacionados del mapa

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona el sistema de ascensor?
Tres ascensores en lobby, 4 jugadores cada uno. Entra para iniciar run. Tras llenar Money Bar votas evacuar o descender.
¿Qué es la Money Bar?
Barra superior que rastrea valor de comida recolectada. Llénala, vuelve al ascensor y deposita para votar siguiente acción.
¿Evacuar o descender?
Evacua en pisos tempranos para farmeo seguro. Desciende con buen gear y equipo para botín de mayor valor y mutaciones mejores.
¿Cuántos sub-niveles hay?
Muchos con dificultad creciente. Sub-nivel 35 tiene jefe Vecna. Forest y Sea of Snow son actualizaciones de zona especiales.
¿Qué pasa si se acaba el tiempo?
Auto-evacuación del ascensor. Sin cuota cumplida, sales por defecto sin progresar.