Deadly Deliveryクラスプランナー

クラス解放進行を計画。ティア、コスト、条件で全クラス比較しコインを効率的に使用。

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Deadly Delivery進行はクラス解放が核心。間違った順序は何時間もの非効率コイン農場を意味。このプランナーで現在コイン、達成マイルストーン、目標プレイスタイルに基づき最適解放順序を計画。

推奨順序:Sprinter(10,000)→ Baseballer(12,000)→ Porter(30,000)→ Veteran(30,000)→ Health Inspector(20,000)→ Subject G(150,000)。Odd Jobberは即座にSprinterへ。

Gold Barは救出/実績要件スキップ可能(コインコストは不可)。コードでGold Barとコイン加速。解放ガイドでSam、Graves救出詳細。

クラス Tier 解放コスト 解放条件
Porter S-Tier 30,000 coins Rescue Sam (Toy Room, sub-levels 10-15) + travel 3,500 feet
Veteran S-Tier 30,000 coins Rescue Graves + kill 50 monsters
Subject G S-Tier 150,000 coins Rescue Subject G
Health Inspector S-Tier 20,000 coins Rescue Evelyn
Sprinter A-Tier 10,000 coins Escape 20 times
Baseballer A-Tier 12,000 coins Deal 1,000 bat damage
Escape Artist A-Tier Variable Rescue Nora
Chef B-Tier 3,000 coins Collect 200 food items
Veterinarian B-Tier 2,500 coins Use 3 Bandages + collect $3,000
Odd Jobber C-Tier Free Default starter class for all players

プランナーの使い方

各クラスのティア、コスト、条件、最適用途をティアリストと照合。現在コイン残高と次目標を設定。

コイン効率のヒント

C-Tier Odd Jobberアップグレードにコイン浪費しない。Sprinter解放が最初の大きな投資。

救出NPC(Sam、Graves、Evelyn、Subject G、Nora)は救出ガイド参照。救出進行は永続 — コインのみ後払い。

最大強化後サブクラス計画。中〜後期ゲーム目標。

関連ツール

よくある質問

最初に解放すべきクラスは?
Sprinter 10,000コイン。次にPorter 30,000を目指す。C-Tier強化は避ける。
Gold Barで何をスキップ?
救出/実績要件のみ。コイン支払いは必須。
最も高いクラスは?
Subject G 150,000コイン+救出。時間コントロールとShadow Mutationブースト。
プランナーで救出進行追跡?
救出は一度完了で永続。マイルストーン(50体撃破、20回脱出等)を手動追跡。
サブクラスはいつ計画?
メインクラス最大強化後。中〜後期ゲーム目標。