Sous-classes Deadly Delivery
Les sous-classes sont des effets bonus débloqués après avoir maxé une classe principale. Elles fournissent des avantages passifs qui complètent votre style de jeu sans remplacer entièrement les capacités de la classe principale.
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Les sous-classes sont la couche de progression la plus récente de Deadly Delivery. Ajoutées avec Mini Entities, Wishing Well et Mutation Matrix, elles récompensent les joueurs qui maxent complètement leurs classes principales avec des bonus passifs supplémentaires.
Pour débloquer une sous-classe : maxez une classe principale à son niveau d'étoiles maximum, complétez la quête qui apparaît, puis achetez l'amélioration de sous-classe dans le Class Menu. Vous ne pouvez pas utiliser une sous-classe et sa classe principale parente simultanément.
Toutes les sous-classes Deadly Delivery
Adrenaline (+2,5 % vitesse globale) · Veterinarian (régénération passive) · Sprinter (+15 % vitesse de course) · Baseballer (-10 % consommation d'endurance) · Psionic (distance d'interaction augmentée) · Porter (porter gros butin sans pénalité de mouvement) · Veteran (+50 % recharge d'endurance) · Evade (voir les contours des coéquipiers à terre).
Comment débloquer les sous-classes
1) Maxez une classe principale à son niveau d'étoiles maximum. 2) Complétez la quête de sous-classe qui apparaît. 3) Achetez l'amélioration dans le Class Menu avec des pièces. 4) Équipez la sous-classe à la place de la classe principale selon vos besoins. 5) Changez librement entre classe principale et sous-classe dans le Class Menu.
Meilleures stratégies de sous-classes
Sous-classe Porter : élimine la pénalité de vitesse sur les gros objets même sans Porter en classe principale. Sous-classe Veteran : 50 % de recharge d'endurance utile sur tout run profond. Sous-classe Psionic : distance d'interaction accrue pour la collecte rapide. Sous-classe Evade : complète Health Inspector en montrant les coéquipiers à terre.
Lisez le guide vidéo des sous-classes et planifiez votre progression avec le planificateur de classes — maxer une classe avant de débloquer les sous-classes devrait être un objectif mi-partie à fin de partie.